HSPのUOにおける活動記録等。旧HPのCGI日記からの転載につき投稿者がHasuじゃないのにHasuになっている時があります。
31
7月
Written by Hasu.
Posted in: HSP UO nikki, 和国 (wkk)
2010/7/31 (Sat) Tagged with 2Dクライアント, Haven, Luna, NPC, wkk, Yoko, ウルティマオフライン, クエスト, パッチ, 仕様, 保険, 新スキル, 称号, 運営
このタイトル何回か使った気がするな
Yokoが見せたいものがあるからUOインスコしろとか言うので
久々にログインしてみるかーと配布されてる2Dクライアントを落としてInstして
クソ長いパッチを終わらせて入ってみた
相変わらずなんというウルティマオフライン

・保険メニューが見易くなってた
・称号メニューが出来てた
・見知らぬスキルが2,3個増えてた
・Haven行ったらクエストNPCが凄まじい数立ってた
・NPC Wclickでクエストメニュー開くようになってた
・Lunaは相変わらず商店街
EAのニュースのとこ見たら
> 「髪/髭染め」機能の利用はお控え下さい 1/18続報
とかいって「変装中に髪色とか変更すると元に戻って変更が無効になります!」
みたいな事が書いてあるし

今更かよwwwww10年以上前からあるだろwwwww みたいな
仕様かと思ってました
運営も相変わらずなようで安心しました
mgn時代のTowerSecureの構成

§ A § 金、秘薬、包帯、Invi,,telep mr blessアクセ、肉・エサ、ExSc
§ B § magic armor、氷、scroll(FS Gate Meteor CL 8th)
§ C § Potion
§ D § Wand{攻撃系(雷,FB)、回復系(Heal,GH)、ID}
§ E § Map、E/H染め等
§ F § 武器Magic
§ G § 服、帽子、Mask等
§ H § Magic皮
§ I § 生産道具、資材等
§ J § Trap済みのAPB
§ K § Loot品の復帰に使えそうなSet
§ L § KIKI製の緊急用復帰Set
§ M § 馬Bag Bedroll ゴーレム材料 等
§ N § 未定
§ O § 未定
今のとこ こんな感じになってます
詳しくは自分で漁って確認してplz
未定のとこにはLoot品突っ込んでおいても構いませんが
基本的に空けておきたいトコロ
APB、空Runeは裏のSHにあるのでFriendまだのヒトは
Touchに言って登録してもらって下さい
他のパターン(Ask派閥してた頃の)

懐かしくなってやった
UO動画なら何でも良かった
今は反省している
最はaskやってます

?_?

Σ(゚Д゚ )

(=´ェ`=)
って訳で某腹黒memに唆されてとうとう白蛇まで来ました
IRC内で「山口の白蛇打開」という配信&実況やりつつ

モンスターの罠で全アイテムがMonsになったり

召還マス踏んで なんぞこれー になったり

色々やらかしながら

コツコツと打開して

ぶっとびハンマー(飯飯飯飯火必)とか持ちながら天使&よくききとか

nu-n

23回目のチャレンジにして遂にクリア
14時間はかかりすぎw

最近は時間無くてあんまり出来ないけど、今度は裏白頑張りまs
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1139928266/
今日もNYAKKI
act5でバラバラ適当
G3に飲み殺され
Nがふらふらしてた
ごろおん
少ない方、不利な方を狙ってくる
Nvから
Lootは任せた(゚Д゚ )
突っ込んでReskill
G3確保したら=Nも混ざってた
幽霊牧場になってきた
更にお仲間追加したところで放牧
Kが爆発してた
このGet直後に俺死亡
NYOKKIになってるΣ(゚Д゚ )
=Nで気分転換
ごろごろ転がってもらっておわりっ
被は全部で7ぐらい、今日も適当過ぎてイマイチ
遊びとしては楽しめたけど結果がちょっとな
戦闘に対して緊張感が持ててない気がする
次回頑張りませう|v`A`|V
って思ってたらP39今日で終わりだったらしい
「Pub入ったばかりだから様子見」とかって口実で
暫くはUO離れできそう
tkyが手抜きしてたんで久々のNYAKKI
P40入ったら戦闘から離れるかもしれないんで
今日は頑張ってSS撮りました(・・*)ゞ
つってもP40までにもっかいくらい出るかな
全部のGetを忘れず撮るのは無理ですね
一人で散歩してたらUPKが4くらい居て青とやってるとこ突付いた
=Nに追われて逃げた
HSPのact6になった
接触の瞬間のSS撮りに行ったらタゲれなかった
なんか殺した
5秒くらいで次の
適当に攻撃してたら壊滅s(以下SS略
この時点でHP真っ赤だったけど
奇跡のEvaが炸裂して5発くらい弾いて
逃げられるって思ったけど
なんか死んだ、この後HSP1被
ぼーっとPoS連打してたらKomachiが張り付いてきてGuard死
なんか浮いてた
忘れed
HSP本体すぐそばの物陰で一人で詠唱してた
略
今度はfaちょっと頑張ってた
略
またN
凄い場所でResしてたから遠慮なくReskill
ごろん
敵が多くて同数ぐらいだった
やや滅ぼした
Lostした
またN
追い回してBolaしたら馬も呼ばずに死んだ
HSP本体居るのに俺に1on気分で攻撃してきて2秒で死んでた、この人いつも同じパターン
逃がしたと思ったけど変な逃げ方してたから殺せた
KのAYAがNv当て逃げしてたのを飲んだw
本体前で詠唱してた
略
幽霊ローブ生まれた
群がる人々
Bola
HSP本体抜けようとして孤独死
nikki kakeyo-
なんか徒歩が2見えた
必死の1on中のようだったので邪魔しないでおきました
なんか重そうだった
その後またG3殺して終わり
そういえばKとも結構戦った気がするけど
Kは特にSSあんまり撮ってないな;
俺含めてGuild被2 馬被1か
中盤からAct8くらいだったし楽なのは当然だけど
久々やると新鮮で結構楽しかった
あー、近々HPのURL変更します
こっちは転送かけると思う
その際はCGIのblog変換よそりく>Bowさん
時間あったらHPも作り直したいけど無理そう
集団戦は2-3週間ぐらいしてないような
煽られたらやる気出るかなと思ったけどそれも無いナァ
でもそろそろ出るべきかな
最近はLogin平均1日30分ぐらい
細々とBルニ叩いて遊んでます

またゴミですか、そうですか
とか
tkyがいつも書いててくれてるから
俺が細かい日記書かなくても済んでるんだけど
うるちました事だしたまには日記
Nxが寝る直前まで「出るぞー」とか頑張ってたのに
結局彼が寝るまで出なかったのが申し訳無かったなー
序盤Act4で出てだらだら
SP G3 RIP =Nが入り乱れて凄い賑やか
南からG3来て西からSP、北に下がってたらRIP居るし
G3 SPが西行ったからうちら南回るかーって下りたら
今度は南から=Nが来てた(=´ェ`=)みたいな感じ
G3も数居るから遊べるし移転組も新鮮で面白かった
今日は怪人がIRCで喋らな過ぎた&序盤にLinsが珍しく死にまくり
Total被10ぐらい
1被目はSPだったかな?SPか=NにInvi暴かれて普通に殺され
2段目のInviが遅かったのと解毒反応悪かったな
Lins死んで怪人帰ってて残ったtky archeと3人で
適当に=N突付いて遊んでたらArche死んだ後に2被目
tkyが本体引っ張ってる間に死体漁ってるNick攻撃してたら
蛇KnightもNick攻撃してた毒ってHP4割くらいになって
近接攻撃当てれば殺せるかもって左から本体来てたけど
強引当て行って死亡>回収しようとして適当に突っ込んだら
回収出来ずに殺されて3被目
=Nがどんな動きするのかよく見たかったのもあるけど
2減ってるのに居残って遊んでる時点で
遊び入ってるけど作業も適当過ぎたかな
その後2回=Nと当たってRIP処理して終わり
vsRIP
相変わらずまとまりが無いからよく分からないな
Spunkがちょっと頑張ってたのが印象的だった
他の人と連携噛み合ってなかったのと
最後は他のRIP撤退してるっぽいのに孤軍奮闘して死んでたとこが何とも
やってても何も面白くないし得られないし日記は得意げで時間の無駄
vs*SP*
交戦した時に被が発生する確率が今いる敵の中で一番高い
Actもちゃんとあるし仕様も活かしてるけど
vs多数に弱いところがYDっぽいイメージ
今日はあんまり当たってなかったかな
vs+G3+
相変わらずタゲが固定というか一度LT取ったら離れない
でも離れたら横に居てもAttack来ないって状態
数居て安心してるからか一人一人の意識が低く
Act1当たり0.7人分くらいの仕事しかしてない感じで甘い
vs=N
初めて戦った時TAKEISHIが詠唱Inviやってたのが印象的
最近はケチってRo絶対通したいって場面ぐらいでしか使ってないけど
敵で使ってる人を見れたのはInviが化石になって以来かもしれない
1回目は追い込んだら袋小路逃げてGH詠唱Inviしてたとこ
結局失敗して死んでたけど活用するトコが好感持てた
2回目は一度殺して復帰されそうな場面で
CP全部抜いてる上にまたHP真っ赤まで減らしたトコに毒入って
LTw解放直前に詠唱InviでCure通して耐えたりしてNiceだったな
邪魔ナシで当たるならここが一番面白い相手だと思う
今日も3回ぐらい当たったけど、まだまだ調整段階なのかな
最近は結果も出せないのに吼えるのだけは立派な人の居るGuildとか
戦闘する価値すら感じないし戦うぐらいなら早く寝たい
P40については色々言われてるけど俺はUO引退とかは無いな
今まで通り適応していくだけだと思うけど
適応するのも面倒になってきてるから戦闘は暫くやらないかな
だらだら書き過ぎた、最近画像ばかりだったからかな
文章見直すのも面倒だからこのまま投稿して寝ますおysm
のSSではありません

・・・という一日
今日はチ^トタゲツールのtundere lockonを使用
数秒後
Act10だったからLavaに居た人々滅ぼしたけど
G3に数勝ちしてると虐めでしかなかったな;
あまりに数勝ちしすぎてつまらないから早々に引き上げて模擬
ルールは馬Kill invi tp dm何でもアリのResナシ2被終了形式で4v4
俺は敵によってどれくらいの攻撃&防御をするか変えて
バランス取って物資節約しようとするから相手や状況によって
・GHw使うまでもない
・解毒の為にGCP飲むまでもない
・Inviアクセ使うまでもない
・TPリング使うまでもない
等々を使い分けてるんだけど
TPリング使って逃げる程の状況ではないと判断してたら
一気にSKやらTPリングで追撃とか弓DSがモリモリ来て死亡とか
ただの粘着ですら死にかけたりしてるし駄目過ぎた
日頃いかにぬるま湯に浸かってるかという事がよく分かった
その状況に適したレッドラインが正しく読めてないのは
強い敵が現れた時に危険だなーと思った
追記
まぁなんていうか結果ボロボロなのに日記だけ吼えてる哀れな人は
「mzhはLv低い」とか「Act無い」とか言い訳にしていいから
早く鯖移転すればいいんじゃないかな

某Guild ホント強いな
日記Skillだけ120って構成を2匹確認
nikki120とか仕様全開ですか
何倍も死んでるのに数少ないGet写真だけ貼ってるのとか
自動Inviだとかチートだとか天才的な日記skill
今時、トラメル在住な人どころか匿名BBSからさえ言われないんで
「自分の中の狭い常識を超える=チート」の理論も新鮮に感じますが
SKする指とかヒールする指とか使ってますしHSPはチート全開です
1匹目
「1onで終始押しっぱだったけど
DS当たり行ってマナとかGHwとか切れてて死んだ」らしい
2匹目
追いかけてたらPapuaBank西の袋小路入りそうになったり
オロオロと迷子なりまくった挙句にまた行き止まり入ったからEFしたら
EFに張り付いてもがいてごろん
かなりの悪党ですね、迷子になるチートでしょうか

アクセス増えてるのは噂のRIP効果ですか
日記書く気起きないのでtkyんとこ参照で |v`A`|V
RIPの正式名称Rest in Peaceらしいけど
Askに8年ぐらい前にあったRiPとは関係無いよね
askRiPだった人々は元気にしてんのかな
まぁ
こんな感じかな

BBIQsan…

> “んー?” by
> ぬ○るがまた転がりに出てくる。
> 最近はHSPと同数ぐらいでも馬降りSwipeとか狙って自らボコられにkr。
> 当然即死。
> ちょっときもひ。
> で、「1onしないのか」とかいってきたり。
> 青引き連れてHasu1匹程度殺せないどころか
> 逆に青という名の盾を削られた途端、さっさと圏内逃げといて
> 「わんおん」とか言われてもな。
> 当然また殺したけど、、、
> てかあの状況で「わんおん」って言葉自体ありえなひ。
> ちょっと逃げればすぐ圏内といえど多勢力渦巻く圏外の戦場なわけで。
> まーただの青殺せてもあんまうれしくないけど。
> 句読点多いのかな。
> 今日もHSPmem増援呼ぶまでは
> 他の青仲間の追撃に期待してるのかEx>EBだけだったり。
> MAYMAYが出した青いGateで一緒にとらめる帰ればよかったなー。
> 一人でちょっと散歩でもしようと思ったけど
> 甘かった。 まぁほんとは散歩とか思ってないけど、、、
> まーでも私も昨日は1被したから人のこと言えないかなー。
> 気をつけよ。てことで
> 冷めた冷凍ピラフ食っておわr
imosamaです /_\
とまぁ誰かの日記パクったんだけど
分かりにくいから書き直し
詳しくはtkyのblogと他所Guildとかで
HSP:5-7 (arc nx lins ka pu tky has)
vs G3:なんか沢山
3番北の方まで追い回され
S●NYとかいうのは自分一人だろうと追ってる時だろうと
とにかく俺が視界内入ったら弓DS>FS解放
どっか行ってRecastのLoop
「こっち多いんだから適当してりゃ勝てる」って感じなのかな
vs ぬるる他
それなりに数居たけど烏合の集って言葉は今更か
Monsと大差無い感覚だしFSDSpreって追っかけてたら
ぬるるが自動反撃で野太刀PB入った途端一人振り返って
突っ込んできてSwipeでdm狙い>そのまま自然解除待ってDSFS解放
他のMemも当然SK>ごろん
vs =*=
武士盾mageとDMtamerの構成だった
mzhにbalhae根性見せてみろといった感じですが
棒立ちで魔法撃ってるのばかりに見えたな
まぁ色々突っ込みどころ満載だったけど割愛
————————————–
武士盾といえばEvationで手軽に硬くなれて強いとか一般的に言われてるけど
うちには武士盾Mage一人も居ないんじゃ
被タゲ意識を張りつつ攻撃に専念する為の武士盾って選択ならアリだろうけど
俺は何度か使ったけど100%使いこなすにはかなりの腕が必要だと感じたから
その時点で投げ出してしまったな、感覚狂うし
ロクに被タゲ意識が出来てないうちから
「死にたくないから取り敢えず武士盾」とかやってると
ただスキルに頼って運良く弾いて生き延びてしまう
生き延びたからといっても、その戦闘に負担をかけずに済んだだけで
向上の観点からすれば何の意味も持たない結果だから
その状態で場数踏んでも成長は遠回りになるだろうし
死というロスを受けないからマイナス点な行動に気付き難い
まぁ要するに「武士盾てw」って事で|v`A`|V
あと少数のCMD・YD・DLの原付もちょっと処理
HSPvsG3なってる時ぷるがSorasiにNvだけ入れて
SKはHSPにさせて去ってくっての2回くらい見えてウケたナァ
Act 今日もMax
といっても4(tky arc ka hasu)
away7(aice cool yukimura bellagio miyavi kamome)+gakkari
あと青と適当に交戦
時間帯が少し遅かったからかつまらなかった
kamomeが居たから取り敢えず多めに狙っといたけどw
特に問題無く適当に滅ぼしてQooも殺してたら青増員
で、やってたら色々で1被してResして適当に殺してたけど飽きて帰宅
この程度の動きや内容では4人で戦ってるのは何も凄くないけど
4v青やってるトコ4側を狙う赤とか居るし、どれだけ愛されてんのと思った
7人もいて1Getすら出来てない時点でどうかと思うけど
Awayのあの二人はLava青に便乗してまでHSPに死んで欲しいみたい
まぁいいけど、、、 byぬるる
誰もが勝つ為だけにUOやってる訳ではなく
苦労してまで向上しなくともいいとか、楽しければいいとか
プレイスタイルは色々だから、人によってはどうでもいい事だろうけど
次回殺せるように努力するなり研究するなりってのは無いのかな
移動速度、まとまり、立ち回り、状況判断、勢力把握
どこで被が出たのか、原因は何だったのか
対策としてはどういう事を意識すればいいのか
突き詰めるべき点はいくつでもあるんだし
反省会とかした方が効率的かなと俺は思うけど
この前の4v5(pluers toshi michel siberia ludy)連戦は面白かったな
合計4被したし動きや内容としては特別良い訳じゃなかったけど
まぁたまにはUOも良いねって事でヾ(‘-‘*)

ぷいん
新Mem加入
初日くらい出とかないとって事で3人でUO
ああ 1回目はHank居たから4だったか
けど旧PCで駄目らしく即降板で3
操作は体が覚えてたけど
走ってて酔いそうになったり
状況判断が鈍くなったり視野が狭くなってたり
YDは知らない名前だらけになってた
raraとかどこ行ったんだろ
Pluersは色んな意味で相変わらずっぽかったなw
昔ほど熱くはなれないし良い内容ではなかったけど
状況が激しくて面白かった
(shiera hank ran lins pu- cool nx kaizin arc tky hasu)
って可能性で考えたら、うちは最大Act11まで有り得るし
一応まだ大Actも不可能ではないけど
せめて6前後で無駄なRun削って戦えたらいいな
暫くは出ても今日みたく1時間くらいだと思うから
武士盾単騎追っかけるだけとか同数でも逃げるだけの相手追うとか
時間の無駄みたいな戦闘はしない方針で |v`A`|V
まぁ極稀には出れるよう頑張ります
[ato ha makaseta, /_\]

心配事が一つ減りそうで正直気持ちに余裕が出来たな
まだまだ安心は出来ないけど
あと明日は時間少し余裕貰ったからnikki
V|`A`v| ヽ(ヽдヽ)人(′д′)ノ |v`A`|V
24日は久々にUO
G3と3v3なって殺したり死んだり
その後4v4で殺したり殺されなかったり
G3のRなんとかがmemに「雑魚wwww」とか言ってるの見て
HSPが戦場から離れてる間にG3も自信がついたのかなと思ったり
DLも一瞬だけ数人居たけど少し殺したぐらいで
あとはG3と3v3やってる横からHGが一人でうろちょろして
HSPばっかり突付いてきて邪魔だったり
Today砕くよ
後は青と遊んで終わり
ぬるるは相変わらずで
盾
(Lava青)の耐久値
(数)が減る
(死ぬ)と修理に戻る
(どっか消える)けど
それでも転がるのは何故だろう
QooのShincyは俺に単身で来て
DS>FS開放>EB詠唱>LTwってのをやって
EB妨害されたり殺せなかったりして逃げる事数回
それで俺を殺せると思ってるのか問い詰めたい
青には相変わらず進歩が感じられず
1v2状態の時に殺したLARKって青弓とか
対人始めたばかりの人なんだろうなって微笑ましく思ってたのに
後でAice日記見たらLARKはrushの青キャラらしいし
CMDとかどれだけ真性の(ry
集団としての精度とか俺個人の動きとか悪かったし
敵のLvのお陰で結果がそれなりだっただけだと思うけど
やっぱUOはそういうの抜きに純粋に楽しいな
半月以上はLoginしてなかったとはいえ
ブランクみたいな感覚はすぐ消えたし
Memと3,4人で移動するだけで楽しかった
V|`A`v| ヽ(ヽдヽ)人(′д′)ノ |v`A`|V
24日の会話
22:26:21 T*******X> 明日の朝
22:26:27 T*******X> 枕もと
22:26:28 T*******X> みてみ
22:26:39 christ^-^> 楽しみだな
22:26:43 T*******X> サンタがきた痕跡あるから
22:26:58 s***p> よだれ跡が
22:27:03 s***p> 残っているのだね
22:27:53 T*******X> そんなようなものが
22:27:55 T*******X> あるはずだよ
22:30:29 k*******i> ねずみのうんこぐらいだよ
22:30:38 k*******i> 枕にあるの
22:30:42 k*******i> Hasuにはね!
22:30:52 k*******i> まさに外道!
どっちが外道なんですか |v`A`|V
おys
今日はやらかしてしまった
昨日朝方まで色々してたら寝過ぎた
って事で今日は家で作業
らぐなろくの話題
02:41:22 TetsuyaNX> あれじゃんw
02:41:29 TetsuyaNX> ra
02:41:35 awa_pu-> らw
02:41:38 zz|z`A`|Z> Roだろw
02:41:42 TetsuyaNX> roか
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