30
6月
Written by poLy.
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2005/6/30 (Thu)
^^;
Act:終始4
被:13(9+Reskill4)
交戦:DL YD K
YDは4v5で3回くらい Kは4v4 4v3 4v3
DLは少しDestで当たったくらい
殺したり殺されたりだけど内容は散々でした
Deciで外出た後RoしてんのにBlocking
逃げてからもっかいRo通したらまたBlock
誰だよとか思ったらGH近くに誰かが召還した動物置いてあって
それが見事にBlockしてたり馬鹿らしい
放置してないで消しとけよって思ったけどMark場所が悪いかな
特にGH前の戦闘とSboss後の戦闘が酷かった
反省点 改善点はIRClogの通りなんで全員読んどいて下さい
敵のが1多いとかGHw握りっぱだからとか結果には関係無い
ただHSPの動きが余りに酷かっただけ
制圧した戦闘、殺せた場面でもロクな殺し方じゃない
固定ActのMemが全然居なかったのもあるだろうけど
ここ1,2ヶ月の中でも最低の動きだったし
それが死んだ事よりも痛かった
あとPluers日記更新されてたり
俺はGet数とかめんどいからもう書いてませんが
Dest前のYD戦 1被 3get(pluers rara bore)+誰かReskill
Deci 2被 0Get
GH前のYD戦 5被+Reskill4 5Get(rara rara bore rara toshi)
こんなだったと思う
Get数も少なく書かれてるから
単に状況把握してないんだろうけど
2被って誰と誰なのか問いたい
HSPに勝てたって感じの時だけ詳細な日記書いてるようだけど
相変わらずボロボロだった日は100%書かない習性あるみたいなんで
日記書かなくなるように頑張りますね
久々に反省会長かった
戦っても練習にもならない戦闘ばかりだから
ある意味助かってるかな;
まぁいいけど、、、 byぬるる
当たった相手:YD tea G3 TSL 青
Act:5-7
被:4(YD3 Pui1)
どこもうちより少ないか数の差あんま無いかって状況で
うちがモロに少ないって戦闘は今日は珍しく無かったので
こっちは殆ど追っかけて狩るだけの作業でした
tea
2で出てました
交戦時間1分
G3
あんだけいて序盤からBack>Fieldとか謎でした
模擬で普段もあんなスタイルやってるのかな
狩り
赤CMD
青の頃よりタゲ速度が格段に落ちてるから適当合わせて処理
赤だからアレ使えないのか魔法食らう事すらあんまり無いです
2ヵ月後には消えてるかLava青に戻ってそう
Mons狩りと変わらないかな
YD
被3
2、3回くらい当たったっけ
数の差無いからBolaだの場復帰だのが少なくて手早かった
まったりと凌いでたらHP9なった場面は危なかったです
唯一「戦闘した」って思える戦闘でした
TSL
青のPS乗っ取った後に4人くらい来たっけ
まぁMons狩りと変わらないかな;
青(Lava青)
4人くらいでDest前に来てたみたいです
まだ来た時のGateっぽいのも残ってましたが
視界入って3秒後には一人ごろん
ここで死人が出てるのにGateで逃げようとするMikaka
入れない^^;^;
GHw握ってダンジョンへ消えて行きました
取り残された青を殺して
おわりっ
くらげがURL貼ってたからぼーっと見てたら
簡単に接続出来そうだったんでやってみた
login.cfgの内容を
LoginServer=japanpvp.game-host.org,2593
に書き換えてRazorで起動するだけ
FAQ
でID/Passは初回接続時に適当入力すれば
それが割り当てられるんでベータの現段階では登録不要
キャラ作成>Loginしてみてとぼとぼ歩く
you see: Neira
え、なんでNeiraがとか思ってたら
初期キャラ相手にバンバン魔法飛んで来てahhhなったり /_\
今はBritも圏外らしくガード来ないしMonsウロついてる状態
BriBank西の川沿いにResGateとかSkill0GateだとかSkill石だとか
Pot各種、秘薬Bag供給、HQ鎧一式自動で装備と一通り揃ってる
親切な人から色々教えて貰って適当にマクロ組んで
そのまま1on付き合ってもらった
取り敢えず操作面は本家同様にやれるから問題無いかな
RazorいじるとUoA同等の機能はあるし
タイトルバー表示のカスタマイズとかUoA以上に融通利く
現段階はベータで色々いじってるとこで
完成度も低いから仕様も毎日変わってるらしく
ステータスはSTR Dex INT全部100になる
リカバリ無いからPoAで繋げたりMana配分考えて展開しないと
Mana無駄遣いしてると攻撃に回れない
書写Protecとか未実装っぽいし
Stunはアイコン無いから入ったかどうか分かりにくい
当時もアイコン無かったっけな;
詠唱妨害された時にFizz音出ないでSysMessのみだから
音とエフェクトに依存して本家やってたから全然気付けないな
あと何故かZDがあるしw いらないと思うけど
今はTPリングがBank西の地面に沸くから使い放題なのは面白いな
TP>包帯対策らしいけどTPにDelay10秒はいらないと思う
例えばTPしたら包帯に使用制限とか別の対策取れそうだし
色々とこれからだろうけど改善されたら面白いかも
本家やってる&時間使いたくない自分としては
育成&物資は今の感じで簡単に出来るのがいいな
多分Resi上げ必要とかになったらやらないと思う
thx 色々付き合ってくれた人(SS右)
なんか久々にDuelistって感じの人と話せて楽しかったな
荷ラマはエセ商人ばかりで見てて失笑な今日この頃
>ステスク25 2800K (在庫9)
>ステスク20 850K (在庫5)
>ステスク15 250K (在庫4)
相場下げる典型ですね
> 売る – ステスク20売ります
> @850kで在庫20枚あります
在庫20とかw
足元見て下さいって感じですね
この例2つともに言えるけど
俺が買い手なら在庫抱えすぎて下がるの見え見えだし
800で募集すれば第三者から買えるだろうと考えます
その800の取引が成立すれば相場が下がります
荷ラマを何日か見てればそんな傾向は幾らでも見えるのに
ステスク売ろうと思ってもここに投下しても
相場が更に下がるだけだし売る気になれません
あと防具
H皮:2/3/2/2/2 (+11)
B皮:2/1/2/3/4 (+12)
「総抵抗70ヘ(°◇、°)ノ~」とか言って喜んでるような
装備の価値分からない人が鎧作ると大抵B皮で作られる感じ
そういう人に限って凄まじいの作ったりしてるし
H皮で作ってればもっと良かったろうに
Hasuのメイン装備は2箇所B皮だけど
これがH皮だったらFR+2*2箇所だから
FRに4の差がついてます
5箇所全部がB皮だった場合とH皮だった場合だと
FRの差は単純に10つくし結構侮れません
戦士ならERが必要な装備構成も有り得るけど
Mageは青腕輪&MagiがベースとしたらERなんか有り余るし
PRとFRどっちが重要かってのも言うまでもないし
全世界のBSK使う人に伝えたい
BSK使う人はもう少し考えて使う皮選んで下さい
今の装備にかけた額は2億ちょいぐらいだけど
もっと使ってる人もきっと同じ事思ってるはず
戦闘
当たった相手:青 DL
Act4 / 被0
Lavaで狩りして終わり
RODは滅んだしYDは不定期&時間合わない
Yokoの連合はわざわざ戦いたいとか思わない
DLはact2とかだから視界入って10秒くらいで滅ぶし
KはDEDEKOIだし
うーん
まぁ DLとKは頑張れって事で(‘ー’;)
CD-Rから出てきた過去のSS貼り付け
2000年6月 in ask
Masa.Fは大人気でした
外を歩けばファンが押し寄せ
サイン下さい攻撃
俺も俺も
押し寄せ過ぎてバラバラなったり /_\
きちんとAWCの人々のとこに返却してました
派閥はTB SL Comの三つ巴が面白かったです
3人で2回滅ぼしたら来なくなったけど、、、
おわりっ by ぬるる
暫く毎日書こうかと思ってたのに
一昨日 日記書いてないし
各PKguildが日記読んでくれてるのか分からないけど
Destで戦闘機会が増えてきてる感じ
Lavaが苦しい訳ではないんだけど行くと殆どの場合vs青だから
他所のPKguildとゆっくり遊べないけど
Dest行くと既に赤Guildが三つ巴なってたり結構面白い
今日はHSPact爆発な感じで
xiao ran nx tky lins ka pu- hasuとかMax8 Min5
Kと同数で当たったりしたかったな
ここ2日で当たったトコ、沸いたトコ
Y&D TSL DL! K Tea! 794 K Yoko連合
YDはメインの時間帯が完全に違いそう
あとHSP同様Actにムラある感じ
794はSoredeathのGuildらしく青が3-4人で来てた
Teaも頑張って何度も来てたし珍しくTSLも沸いてた
Yoko連合はGuildタグばらばらで
ステルスも何人か潜んで落馬専門店やってるし
Actが中々把握出来ないなw
Deciの戦闘なんか俺Reskillあわせて4-5回は死んで
ドロドロなってるし制圧するのも長引いた
通常集団にLavaステルス配合って感じのスタイル
あとはPluersをDTで延々大人数で追っかけた挙句逃がしたり
Sholdでrarara pluresとtkyHasuで2v2したり
おわりっ
交戦相手:YD DL K Tea 他
Dest前が主
やっぱLavaより面白いです
PKguildはDest前で待っててくれると楽なんだけどw;
初戦は数の差大きかったからYD戦は殺すだけ殺して逃げ
その次のYD戦は被も出しまくって長期戦&殺し殺されな感じで泥戦
toshiが降りた馬に毒入れて引っ張ってたら
周りが殺してくれたのはいいけど俺も死んだり
結局 最後はYD引いてってDeciまでまりも追って殺して終わり
GHP0 TRP2とかでInvi使いまくりで生き延びた
ホント帰りたかったけど頑張って良かった
何かしらの厄介なモン持って戦闘に臨んで来るから気が抜けないし
お互い粘ってどうしても泥戦になるのが疲れる
まりもにDest左の方でパラ入れてAPB無かった時は
即座に数人で魔法叩き込んだけど奇跡の弾きしてたなw
弾き過ぎてパラが解けなくて延々タゲ集めてたのが笑えた
YDで目に付く、というか目立つ人List
まりも(D):Eva&Healで特攻、数に乗ると厄介
Carlen(Stinger.var):弓ネクロで厄介
toshi:常時暗殺狙いで殺意剥き出し
Zonbi:ELWはGHw常時で被タゲったら即GHwで殺せないから厄介
Pluers:何となく目立つ
後は何したっけ GH巡りとか
DL
Destで交戦、いつも通り
hereって人を殺した時に入れたFS*5
形としては基本形だけど今日のSKで一番まともだったかな
その後で暇な時にGH行ったら4-5居たけど消えたし
次行った時はMarlboroしか居なかったんで
Marlboroでもぐら叩きして帰宅
ROD
GH行ったけどAct無いらしく出てこない
AnnaとPhanさんしか居ないっぽい
襲撃リクの当人は何やってんだろうw
あとAnnaは青キャラでLava青に混ざってる暇あったら
火力上げる練習でもした方がいいと思う
Tea
1匹殺したら撤退したからGH襲って3Kill
戦場には結構出てるからやる気はあるんだと思うけど謎
Lava
0被 青しかいないし適当殺して早々帰宅
ごろおおおん
ぬるる2度目ごろおおん の1秒前
元PK&他鯖でPKやってるような人が
Lava青の代表的GuildのGM
得意げにClub握ってdm狙ってるんです
まぁいいけど、、、おわりっ
————————————————–
ttp://www.square-enix.co.jp/dvd/ff7ac/
当たった相手:YD K 青 Tea
内容
LavaでYDと2,3回交戦>開幕で即死したり散々
死んだ瞬間のSS まりもは青で出てHonor弓してるし
3回目だったか忘れたけど最初にPluers殺して徹底的にLootした時は
相手引いてったけどこっちも被出てるし
青はいつも通り
こんな数の青にまみれて死んで「skrでPKやってます」だし
12番でKのAct無限を3被くらいしながら滅ぼした後で
YD来てまた交戦して殺したり殺されたり
結局負けて再突したらBoss終わらされてて
最後はぶつかって殺して逃げてるのも延々追いかけて殺したけど
全体的にはイマイチ 連携が何より全然ダメな感じ
今日の被が無かった戦闘って
Deciでバラバラに沸くYDと当たった時ぐらいだったかな
俺は俺で死にまくってるし
青軍団が罠やってんの分かってんのに
走りすぎて中飛び込んだり馬鹿みたいな死に方してるし
そういえば久々にtoshiが沸いてたな
戦士のtoshiがアクセ落としたのHankが拾ったみたいだけど
戦闘終わったら寝やがったし持ち逃げですか
まぁ マウスで感電した by Aimiって事で^^;^;
罰金制度でも入れて気合入れたがいいのかもしれないね
俺だけ1被とか しかも死に方が有り得ないし
いい場面でNv入って殺せて浮かれ過ぎたな;
被自体は支障無かったけど恥ずかしかった
当たった相手:ROD Y&D
内容
RODのGHで3v4 3v4 3v5してYDとは4a付近で交戦
teaは1匹分断で殺したらRODにも殺されたみたいでどっか行った
感想
Midnight-Phantom:火力 低
S.Yukimura:タゲ取り、煙とか被タゲ反応早い
Maruku:火力 低
Losalios:生存能力 低
MiyavI:被タゲ意識 低
Hasu:注意力 低
tky:虎
kaizin:金
Hoimin&ぬるると変な青のとこ通過しようとしたら死んだり
派閥はHonor猿とステルスBolaTamer狩って終わり
落馬の為に派閥入ってTBFGに加勢しようとしてるのとか
そこまでやって3v6とかで滅ぼされて「派閥です」って楽しいのかな
Lavaは圏内背負った人々が得意げになりすぎてるし
赤でSholdいると青がワラワラ付いて来てPreして
誰かが攻撃しだすの待って全員便乗狙いしてるのとか
よくある風景だけど楽しいですか
そんなので楽しめる人が羨ましいです
あと某PKguild?は被よりGetが多い状態だと
早々と撤退しだすようなので注意します
と言いつつも最前線で出来るのは残り数日
tky xiao lins hasu
tkyがKmem一人trk取れてるって言うから
居る場所移動してDHしたらKが団子なってて
集団でInviしてたのがごそっと出てきた
ちょっと笑った
はす は いいき になった!
1 の 経験値 を 手に入れた!
青のやってる天使襲撃>色々やらかして失敗
白は多分YDが青に混じって取ったかな
反省会して後は主にLava戦
HSP act3~7
うちらなんて5人で12相手に制圧とかきついから
せめてこの数差でも殺せるだけ殺そうなんて思ってやるけど
2倍以上のAct差でGet/被が同じぐらいとか凄まじい事なっても
そんなのお構いナシで
とか言い出すしヤバい
あれで勝った気になられるのも困るので
次は限界に挑まずに数Killした時点で帰りましょうか
あと、うちらなんて相手より多かったら相手を逃がさないように
必死なって追っかけたり突っ込んだり焦るのにRODとかは全然平気。
うちよりAct多くてもLavaTP方面篭ってField張って相手の突撃待ってる。
凄い。ヤバい。 って事で放置してたら居なくなってた
何しに来てるのかわかんないくらいヤバい
・・・という古いテンプレ日記
今日はこんなかもめ

13
6月
Written by Hank.
Posted in: 未分類
2005/6/13 (Mon)
dest
K12ぐらい HSP5
6被6getぐらいかな
殺してもへらねえし馬だけ殺してた
そのあとKGH

GH前戦闘禁止だから敵来たらすぐGH入らないといけないのに
GHの中がMemで一杯で入れなかったら泣くっしょ。

倍以上いたのにコレです
_,—⌒`´⌒ヽ–、
ノ_ ノ ヽ、`>
∠ノノ / /( /\| \、
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)
∠_|(`|  ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ
ノヽ、| ミ´ ノ、,,ゞヽ |,ノヽ> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ 彡ヽ、 ._,==-, 彡 /|(` ̄´ < 勝てる要素はない
彡|丶 .二二´ /;|ヽ> \______
| \___/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
IRClogの整理とかSSの整理とかしてたら
色々懐かしいの出てきた
1999/02~03
記憶曖昧だけどwkkのScV vs =+=の200v200war
最近こういうの無いな
最早Warっていうより祭りだった感じ
戦場決めて何回かぶつかってたけど
重過ぎて観戦すらロクに出来ないような状態だった
俺の撮ったSSじゃないけど保存してあったw
結果はScVが圧勝だったような
最後はScVが=+=を公開処刑するっていう
RP的なイベントがあって雑誌なんかでも記事載ったり
アナログ回線&テレホ時代で人集まり過ぎのServerLagもあって
今とは比べ物にならない重さだったなw
あとAir用
99/08/02
Lykoと知り合った頃のSSが出てきた
SALAsala(=Honey Ice)の知り合いだったらしく
それ経由で話したのが最初だった気がする
誰かがBri南西の橋に布で虹作ってて見てたら
ThiefキャラのK-dubが登場したんだっけ
何で裸なのかは覚えてないけどw
・・・という回顧録 by AM
11
6月
Written by Hank.
Posted in: 未分類
2005/6/11 (Sat)
投稿時間:2004/10/25(Mon) 01:47
Kヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。Kヤバイ。
まず多い。もう多いなんてもんじゃない。超多い。
多いとかいっても「溜まりに溜まったLavaの青軍団くらい?」とか、
もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限。スゲェ!なんか単位とか無いの。
SM+AFOがやたら多い時とかFHLとかを超越してる。
しかも増員してるらしい。ヤバイよ、増員だよ。
だって普通はAct多かったら増員しないじゃん。
だってPSやってて良いの出てもサイコロで10人とか困るじゃん。
せっかく12出したのに同数3人いて決勝戦とか困るっしょ。
GH前戦闘禁止だから敵来たらすぐGH入らないといけないのに
GHの中がMemで一杯で入れなかったら泣くっしょ。
だからSM+AFOとか増員しない。話のわかるヤツだ。
けどKはヤバイ。そんなの気にしない。増員しまくり。
どれが新人でどれが前からいたのかよくわかんないくらい多い。ヤバすぎ。
無限って言ったけど、よく見たら10ちょいだったかもしんない。
でも10ちょいって事にすると
「じゃあ、HSPの倍いて全滅ってどうよ?」
って事になるし、それはKにもわからない。ヤバイ。Kにも分からないなんて凄すぎる。
あと超脆い。約2ミリ。cmで言うと0.2cm。ヤバイ。脆すぎ。
BlackOkusanが鬼Ig打つ暇もなく死ぬ。ある意味凄い。
それでも超やる気。ボコっても全然減らない。
それに物資Lostしても余裕。徒歩Bolaとか平気で出てくる。
徒歩Bolaて。Hoiminでもやらねぇよ、最近。
なんつってもKは馬力が凄い。1被とか平気だし
うちらなんて1被とかたかだが秘薬Lostした奴がいるだけで
復帰させようとResしたり、下がって秘薬分けてあげたり、神秘装備するのに
Kは全然平気。1被を1被のまま扱ってる。凄い。ヤバい。
とにかく貴様ら、Kのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイKを抜けてAFO行ったのに出戻ったGokigenとか超偉い。
もっとがんばれ。超がんばれ
09
6月
Written by Hank.
Posted in: 未分類
2005/6/9 (Thu)
http://big.freett.com/hank/Capture.mpg
act:2-3-5-6-3
なんか煙球が発動しないで4回も死んだし頼ると危ないな;
スキル遅延掛かるような事してないから発動するはずって
思い込みがあるだけに余計消えない時の反応が遅れてたかな
何にしてもかなりアホっぽいの繰り返し
4回目のRODに殺された時なんか青相手に3回目に死んだ時にAPB失くしてて
詠唱キャンセル出来なかった上に日頃煙球に依存してるせいか
即WclickInvi使うって判断に移る反応も出来てない
それからは鯖自体軽くなったせいか安定してた
当たったとこ:ROD YD TSL 青軍団
青はCMDとFASは増えてたけどQooのAct減ってたな
Act6なってからは一通り殺して最後に圏内いるTBFGとかを
派閥キャラ出して2回殺して終わり
ステルスTamerとかBolaMonkeyばっかりだったな;
TBFGがそれ盾にして武器振り回してるだけって感じ
一日に4回も死んだ上にどれも死に方が有り得なかった・・・という一日
確かに間違いでは無いだろうけど、その捉え方を間違ってる人が多い
本当に「勝ち目」は無いのかどうかをよく見るべきだと思う
単独で出てる時はvs複数であろうとGet出来る可能性は
追われながらでもひたすら探して考える
それが2v8とかだと俺は相方死なせるのが悪い気がして逃げる事もあるけど
単独で死んでもせいぜい背負ってるタグの名前を下げる程度で
そんなのは挽回すればいいだけ
装備は保険システムのお陰でほんの小銭で守られてるし大した損失は無い
死んだ後で自省して改善点が見つかって向上すれば十分な収穫だと思う
勿論そんな事やってヘボい死に方したらヘコむけどw;
完全な走り弓PBが無い今の仕様だと1v10であろうと
立ち回り次第じゃ死なないようにただ逃げるのは簡単な事
他に何かしようとして死ぬ事はあっても逃げに入れば
構成選択や装備の徹底が出来ていれば死ねる理由なんて皆無で
死んだのならどこか自分にミスがあったのが原因だし
逆に10人で1を追い回して殺す方が難しいかもしれないな
あと1v2なんかでも単純に手数はこっちの倍だから
そこがPitみたいな柵の中だったら不可能だけど
逃げるフリして自分に有利な場所を選ぶのもアリだし
vs多だと多の側には余裕あって油断も生じるから
逃げながら瞬殺狙いって定石のスタイル、その応用で
ある程度のLvの相手になら1v複数でも勝てなくないし
どこかでチャンスは作れると思う
そういうの全部考えた上で「勝ち目」が全く無ければ
それは戦っても無謀でしかないんだろうけど
どこかにチャンスがあるなら死ぬまでだってやる価値はあると思う
何より圏外遭遇の1v多は面白いし
まぁこれは前述通りPlay環境が徹底出来てないと厳しいかな
最低ラインでも準備段階(構成選択、キャラ装備、PC環境、マクロ等々)で
相手と同等でないとPskillが自分と同等orそれ以上の敵とは
同じ土俵には立てないだろうから
実戦の中で向上目指すならある程度の準備は大事だと思う
あとは色んな苦しい場面繰り返して場数踏めばいいだけだし
・・・という誰かの日記を見た感想 by AM

当たった相手:Y&D K. DL! tea! UPK 青軍団 他
Act:2~7
青相手は終始こんな感じ
誰も居ないトコで影Dra相手に2被とか(‘ー’;)
Dest外はYD K DL UPK HSPがごちゃったりしてました
DL>K>YD>K>DLの順に殺して終わり
UPKは気付いたら死んでた
途中からもうLootしないで馬だけ殺して
復帰したらまた殺すって感じでただSKだけして遊んでたり
撃てる距離の相手に魔法撃ったら殺せてるって感じでした
感想:影Draは強い
おわりっ
02
6月
Written by poLy.
Posted in: 未分類
2005/6/2 (Thu)
AYA@K vs Hasu@/_\
ヽ(°∇°)ノ
Hasuがキモさで勝利

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