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01
7月

やちみいん

Written by Hasu. 9 comments Posted in: HSP UO nikki, 瑞穂 (mzh)
2004/7/1 (Thu)
http://www.pawasapo.co.jp/products/air/ak.php
AirPadProⅢの究極セット買いました
ttp://myth.cside1.com/article/airpadpro.html
これ見て前々から欲しいなと思ってたんですが
通販はめんどかったんで放置してたら電器屋で見かけて購入
 
実際に置いてみると滑る滑る
元々いいソールが付いてたっぽくて
専用ソールに張り替えても大差なかったけどパッド自体が最高
エアホッケーしてるような感覚の抵抗の無さ
 
で早速 戦闘出てみたけど最初は慣れなくて
あたふたなってFHLの誰かに殺されかけたりしてピンチ
まぁ少しずつ慣れて行くだろうし慣れたらタゲ速度上がりそう
個人被0だったけど人のサポ回る時にマウスが早すぎて
タゲれないままキャラの周りをカーソルがビュンビュン>Ahh
とか結構やらかした気がしますがnpって事で^;^^;;
 
Act2~5と上下はあったけどK FHL Y&D AFO SMと
活発に動いてるGuildとは全部当たれました
うちの問題は被Dism処理 復帰処理が甘い人がいるのと
ranが迷子になってあんまりGetに絡んでない事かな
 
なんか左に大量のKとY&Dが数人ウロついてて
右上からFHL来てて挟まれそうになった場面で
安全な右下に下がろう思って下がりながら指示したら
poly hank bowは来てんのに またヘビだけ居ない(;´Д`)
 
何回も名指しで呼びながら様子見に行ったら
左のK本体を突き抜けて現れたran-chuは右下の俺をシカトで
何故か右上のFHL本体の中に特攻>突破
UO画面ちゃんと見てるんdすかい・・・
しかもFHLは壁出して入られないように塞いでんのに
それをわざわざすり抜けてまでFHL本体の方に走ってくしw
 
戦闘自体はpolyが入って締まった感じ
SKでないと殺せない場面で殺せるのは嬉しいな
後Dism狙いに行ってくれるのもいい感じ
ホントはranがああなって欲しいっていうか
攻撃をガンガン出来るようになって流れ作って欲しいけど
目の前で迷子になってる瞬間見ちゃったしな;
vs Y&Dがキャラしょぼい人とボケっとしてる人には苦しいかも
AFOはpuccaとBananaいないと数いても苦しそうだけど
二人が居なくても戦場どんどん出てくる辺りは好印象
 
今日はイマイチ良い8SSが撮れなかったんでSSナシz
キャラ整ってるranには期待してんだから頑張って下さいよ
ただ戦闘出て死ぬだけじゃ成長出来なさげだから
戦闘の中でもっと色々考えて掴んで欲しい
考える時間を5分多く取るのが思考力が上がって良いらしいですよ
26
6月

ごめんあさい

Written by Hasu. 7 comments Posted in: HSP UO nikki, 瑞穂 (mzh)
2004/6/26 (Sat)
Ice行ったらKいて
余裕こいてカーソル自動追尾で走りながら
IRCでKいるって喋ろうとしたら自動追尾できてなくて
なんか立ち止まってるうちにDism貰って死んだり
 
KかFHLの人にDism食らわせてMortal入れようと
張り付きまくってたらその人Mace入っててDism貰って死んだり
Memに うはwwwwwwださwwwwwとか言われました^^;;
適当に戦ってポコポコGetしてったけど
俺を含め全体的にまだまだ不完全過ぎますね
 
あとS$D誰もいないんでタグHSPにしました
UOAMもUO上にも戦場で動いてるS$Dタグってうちらだけだったしw;
ただ、敵対どうこうって行動を起こすツモリは無いから
S$Dを抜けたとか独立したとは違うんだけど
気分的にただ表示が変わっただけ といった感じ
 
今のトコ、こっちから攻撃禁止 反撃は個人判断
後はここ最近と何も変わらないかな
 
——-
040627 12:21追記
 
個人被4 被Reskill1
昨日の夜の戦闘はvsY&Dが多かったんだけど
被4回とも全部YD戦;
こっち1だったり同数だったり色々だけど結果全敗したな
特に2回目の2番での交戦とか俺速攻死んでるすいません
1回目のIceとか開幕でPluersかなんかGetして
その直後に誰か殺してカナリ押してたんだけど
Lootとか場復帰抑えるのが甘かったな
その後も3Getくらいしたけど全員復帰されて
こっちは被出してもまともに復帰出来てないって状態で
そのままやってるうちにこっち負けたって感じだし
Pluersとか2,3回死んでたけど最後まで元気に戦ってたナァ
後半 馬ほったらかしでDismばっか狙ってるのは面白かったけど
あれぐらいゾンビできる粘りがないと駄目だと思う
俺もPotの数減らして色々場復帰の対策してないと
 
ああ、でも先に被減らそうよ みたいな…_| ̄|○

24
6月

e-tto

Written by Hasu. 5 comments Posted in: 未分類
2004/6/24 (Thu)
642 名前: 瑞穂の名無しサン 投稿日: 2004/05/25(火) 09:29 [ PAsSuGVA ]
ハスもアダチクがマトモなほうって言ってるし
自分の至らない点もカイテアルしいい方だと思うけど
 
とか
 
825 名前: 瑞穂の名無しサン 投稿日: 2004/06/24(木) 08:11 [ ARrRcsIQ ]
HSPはHasu以外のメンバーも日記カケヨLOL
Hasuさんは不定期日記も更新してくれよ
 
とか
 
投稿者見てくださいよ
せっかく書いてるのに!!!11
 
 
関係ないけど某氏はWarやったことないのかな、とか思った
 
 
 
ついでに昨日の内容
 
1被目
Dismくらって死亡
 
2被目
Dismくらって死亡
 
3被目
Dismくらって死亡
 
4被目
Dismくらって死亡
 
がんばります
24
6月

悪魔SMに乗っ取られed (=`ェ´=)

Written by Hasu. 4 comments Posted in: HSP UO nikki, 瑞穂 (mzh)
2004/6/24 (Thu)
個人被1 (vsSM)
 
bow hasu kuro pu-で悪魔沸き進めてたら
最近交換日記ちうのSMが5-6 5来て交戦
初心者のkuroは速攻死んでたかな
pu-の戦士はキャラ変えに去って いつものBowHasuコンビ;
 
引きながらtsukimiにExCurse入れてBowが合わせて
俺も追撃入れようとしたけど他のSMに絡まれてたから
少し引いてたらBowが攻め込んでたからExLTしたらGet出来て
それをResしようとしたCervantesにDism入れるも
畳み込むのに手間取ってるうちに他のSMのサポ入って
その頃やっとMortal入ったりとかして無駄に終わり
その間にBowがTsukimiはLootしてたっぽいけど
こっちの死人が物資蒔いてるだけに無意味だったかな;
 
でCervantesをBowのDismから殺したけど調子乗ってDism狙ってたら
umai takaya辺りにSK貰ってHasuごろおおおおん
 
遅れて登場したranにRes貰って秘薬拾ったり貰ったりで復帰
その間にranはあっさり殺されてBowとHasuでチクチクしてたけど
なんか気付いたらgpが散らばってるというか
SMの青がチクチク殺してたっぽくてPS取られて終了
宇宙行ったらAFO2いたけど物資も馬も微妙でさっさと帰宅
Bowは延々と追い回されて死んだっぽくて結局5被と
参加者全員死亡な結果に(‘ー’;)
 
BowHasuコンビでやってくしかない状態
shieraはもう問題解消するの時間の問題として3
取り敢えずranが成長してくれないと
動ける&装備揃ってる3でやってくしかないんですよ
それでらんが火力活かせるようになってくれりゃ4
あとはPolyとSundayがmzh戻ったらいいんだけどなぁ
 
いつも思ってるけど今の俺一人の力じゃ
まだまだ中途半端過ぎてBowと2でやるにしても
5以上の数相手にするにはもっと頑張らないと厳しい
かといってうちらは少数精鋭にもなれてないし
PS stscに徹しようにも守るActすら足りなくて
集団としても中途半端になってる感じがしてる
 
syn日記に色々あったけど、やっぱsynというかSMmemは素直だな
正直、S$D抜けるどうこうの事では迷ってはいるけど
SMの人らがいくら何かを言ってたところで
それで気持ちが変わったりはしないけど
色々と感じる部分もあったりして刺激はされてるのかな
 
踏み止まっていた理由としては
最初にmzhに来たのはYokoが俺を超誘ったのがキッカケで
物資面でもカナリ援助してくれて整ってきて
俺がやってるトコを日記とかで見てたMemが
鯖もやってる事もバラバラだったのにmzhに集まったりして
そのMemそれぞれS$Dの人らからカナリ世話なってて
今の俺らの環境があるのはS$Dのお陰だったりしてる
 
一応僅かながら戦闘面で恩を返していってるつもり
今思えばAskの財産使ってHasuがAF買っていれば
mzhでこんなごたごた無かったのかもしれないな;
でもS$Dに混ざる事で色々と勉強にもなったし有意義ではあったはず
 
他にも俺を含め他のHSPmemもS$Dmemと親しくなってる とか
仲良くなった人の中には抜けて敵として戦っても
普通に楽しく(?)戦えそうな人もいれば
NatumiみたいにKintokiタイプな人種の人なんか
PS現場で会ったとして襲うのは気が引ける とかで思い留まってる
ただ、これはその人には進んでAttackしないとかで避けるしかないかな
 
抜けようかなと思う理由としては
HSPタグを付ける事でS$Dってバックも無くなって
身内側も気が締まるんじゃないかなとか
自分が助けなきゃ みたいなベストを尽くす人が増えるんじゃないかとか思ってた
 
眠いのでこの辺で(‘ー’;)
SSこれしかないでぃす

23
6月

vs FHL in DT

Written by Hasu. No comments Posted in: HSP UO nikki, 瑞穂 (mzh)
2004/6/23 (Wed)
昨日はAct5(shiera ran bow hank hasu)で動きました
個人被1
 
最初はNtJって事で現場行って5でNtJ殺してたんだけど
何故かFHLもワラワラ沸いてきて最初にranが謎い場所で死亡
復帰させたくて死んだ場所行ったけどFHLがワラワラいて
引きながら戦ってたけどHank死亡で残ったshiera bow hasuで
応戦してみたけどshieraはアレで死亡
shieraがピンチなのもほっといて攻撃でGetしたけど
結局Hasuも弓Dism2回目食らって死亡
2回目は避けたつもりだったんだけど反応遅れて(略
FHLはnighthead losalios aegir lewdlykk pumpkin Hnaoyazi
Joker zz isononamihei kirikoguby 他数人
 
数えたら10以上いたけど
あの状況でも勝てるようにならないとな;
例え残り2になっても不可能じゃない気がする
勿論最初のAct5の状況で無駄被0でやればもっと楽だろうし
shieraがアレしたら3でやれるかな
 
他は特に印象的な戦闘ナシz