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17
5月

n-to

Written by Hasu. 6 comments Posted in: HSP UO nikki, 瑞穂 (mzh)
2005/5/17 (Tue)

 
○○○もQ○○の一部の人も
精神と時の部屋で1年間修行してきたようで
日頃のタゲ速度と精度、タゲ選定基準との差が凄まじい
成長が分かり易いですね
 
最初の接触からMons濁の中でも
走りながら開放出来るのは凄いと思う
 
彼らは被タゲとか他の動作は全部遅いけど
タゲ速度だけは一流ですね
Hasuには無理であろうタゲ速度を
余裕でこなしてしまうLvの高さ
 
予想だけど
うちらのMemにタゲをマクロで登録してあるのか
超NT連打してるんだろうけどAct2-3で結構危ない感じだったんで
近寄らないようにしときました|v`A`|V
 
アレにアレ*5
どうなったかな
16
5月

にに(=^‥^=)

Written by Hasu. 8 comments Posted in: HSP UO nikki, 瑞穂 (mzh)
2005/5/16 (Mon)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
大体こんな感じで印象は特になしz
あ、Kが頑張ってた
 
 
個人被3
vs青の時に2被と
DespBoss沸いてたから乗っ取ってHSP5でBoss処理
島の中のステルス弓3とKとQoo宇宙罠を敵にして全滅 Ana20 Lost
久々にPS持ち帰り失敗したな;
 
前半の無駄被2とか油断と適当な操作が要因として大きいから
反省の意を込めて続くか分からないけどLordでも付けて
戦闘やる時には今よりもっと生存意識と集中力持ちたいな
PKにLossが無くなってからメリハリや緊張感が薄れたのは確かだけど
この意識だけはどれだけ練習しても
油断として生み続けて拭えないのが駄目だな;
 
DespではKに押されて防衛が少し弱ったトコに
ステルス弓*3&Reskill+煙Loopで防衛乱れてKに雪崩れ込まれ
Hasu以外死んでKに制圧されたとこでBoss死亡
死体に沸いたPSからAna20だけ選んでK本体ど真ん中でLoot
宇宙罠のInfoは入ってたけどGateinしてQoo罠のある宇宙
tkyResの時のflgでGate入れず地下方面行こうとして失敗 死亡
 
あの状況での島内のステルス弓多数への改善案4
位置、回転数、石、人員配置:分からない人はIRCで聞いて下さい
 
個人的な反省点&改善点5
HGHw切替、Loot判断、タイミング、負荷への配慮、tprch管理
 
あと先週くらいPitでクルクル回って騎士リコする人を殺した時に
Hisameがどうこう言ってたけど個人的にはどうでもいいな、考え甘いし
 
PitはAwayが出来ない分、ペースをどう取れるか、生かせるか とか
GHw,Away以外の方法での凌ぎ方とペースの取り方
流れの引き戻し方、冷静な操作精度は養えると思うけど
徒歩DuelでHL連打の出血Disarmの戦士が圧勝するような
実戦の圏外遭遇1onじゃ効果皆無の柵内限定技が強いのは興味薄い
結局は元々ある仕様の上に柵による範囲制限と
ローカルルールによる行動制限をしている以上は仕方ないんだけど;
 
Dest南の沼にDuelPitがあった頃より前の
今は亡きDeciのキノコ部屋の前身とかDeci穴辺りが
当時はPitとして使われてたけど
もっと殺伐としてて雰囲気が好きだったな
 
安全にやりたいなら某所みたく登録制にして
家にPit作ってやればいいと思う
柵の前に並んでDuelもロクにせずに雑談してるとか
あの馴れ合い空気に軽く嫌悪感があるし
pvpの終着点を圏外遭遇だと考えてる自分にとっては
圏外1onの遭遇戦でしか得られない事もあるから興味薄い
 
Guildに所属していなくて練習相手が居ない人にとっては
練習する場所としては良いと思うし、pvpの入門にも良いだろうけど
相手から何されても自分がどう対処するかが問題だと思うから
個人的にはPitで襲われようと殺されようと自然な事で
攻撃しても構わないと思ってるけど中途半端にやるくらいなら
彼を見たら即Attackとかもっと徹底するべきかな
Pitで無差別攻撃とかする気は今のとこ無いや
戦場に赤増えてきてるし
 
派閥の方は時間あったら と思ったけど
派閥人少ないから赤のがいいや
15
5月

一昨日の昨日の

Written by Hasu. 19 comments Posted in: HSP UO nikki, 瑞穂 (mzh)
2005/5/15 (Sun)
一昨日
 
あんまり覚えてないけど
vsROD 2回も死んだし数の差とかあるけど
DL戦か何かの時もReskillされたりしたし
自分の集中力が足りなかったような
後の戦闘は忘れed
 
 
昨日
nx hank tky kaizin cool xiao pu- hasu
 
hsp6
hank tky kaizin cool xiao hasu
DL4-5
marlboro 他不明
 
遭遇時から引き気味だったから追いかける形に
2Getして狩りModeで追加1Get&Marlboro追うこと15分ちょい
最後はDestで追いついてB3でNv&古代龍とかなって終了
 
hsp6
hank tky nx cool xiao hasu
rod9-
V.Vampire, maruku, aaron, z.Z, Phan爺さん
TwIgGyRaMirEze, Lewdlyzz, MiyavI, Der Seider
 
ROD久々登場 といっても一昨日からだけど
こんな大人数で今までどこに潜んでたんだろうって疑問は置いといて
スタイルとしてはV.Vampireとかいう武士戦士がEvationしながら
wwwwwwwwとか言いながら突っ込んでくる人が指針で
そのNvからSK合わしてくってスタイルがメインかな
 
集合意識と押し引きのメリハリが出来てる感じ
キャラタイプも多様でこの数だから結構危険でしたね
衝突の時にアレをアレする為にアレするの忘れてたから
若干リスク負う形になったけど死にかけながらも指針を折って
その後も復帰されても何度も殺して押し切って残党も狩って終わり
 
途中でCoolが死んだりNxが飲まれて死にかけたりもあったけど
全体的に移動が適当過ぎたのが反省点かな
Mem間の連携が取れてても俺が迷ってたら駄目でした
 
hsp 5
tky cool kaizin hasu pu- 修正sorry
k.7
shall we dance, kouki, saifa, zzsayurizz
sssculpturess, joker, aya
 
2被して制圧
こんなグズグズの精度でツールだったら
うちがツール使ってSKしたら何て言われるやら /_\
 
RODの時 HIGEとかチョロチョロと横槍入れてきてたけど
放置してたらYokoに殺されて死んでたしw

14
5月

hiruma

Written by Hank. 1 comment Posted in: 未分類
2005/5/14 (Sat)
とぐろ兄と二人で派閥青キャラで遊んでた
 
lava T2AでK3いたから二人殺して終わり
 
そのあとSH向かったら1mmかなんか二人いて片方秒殺して終わり
 
EI10でもinscとspdmg15ありゃいけますね
FSscr WLTで合わせるだけだし
 
寝るわ
 
 
 
 
 
 
 
GH近辺にきこりがいた
 


14
5月

近頃は

Written by bulle. 3 comments Posted in: 未分類
2005/5/14 (Sat)
派閥やってたり1onやってたりDuelやってたりで何ともなんですけど取り敢えずPvP開始1ヵ月半経過
 
ちょっと廃人生活しすぎな気もするけれども元々だろって言われそうって言うか前からそうなんで如何でもいいか
 
で、早くも雑魚な僕に1onの限界が来たようで。
伸び悩みと練習相手の不足を言い訳に暫くパッシブに活動しようかと思い新キャラを作成する日々
 
キャラタイプはと言うとハイドテイマーですthx
DS使ってもナーブ使っても勝てそうに無いのでもうこれしか無いおんぷー
 
PK活動はそこそこやってるんですが戦闘内容忘れたって言うか記憶に御座いません
今日の事とか最近日記サボり気味なtgrさんが書いてくれる事を期待するよ。