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27
3月

ツンデレ発見

Written by Hasu. 11 comments Posted in: HSP UO nikki, 瑞穂 (mzh)
2006/3/27 (Mon)
今日はチ^トタゲツールのtundere lockonを使用
 
 
 
 
 
 
数秒後
 
 
 
 
 

Act10だったからLavaに居た人々滅ぼしたけど
G3に数勝ちしてると虐めでしかなかったな;
あまりに数勝ちしすぎてつまらないから早々に引き上げて模擬
ルールは馬Kill invi tp dm何でもアリのResナシ2被終了形式で4v4
 
俺は敵によってどれくらいの攻撃&防御をするか変えて
バランス取って物資節約しようとするから相手や状況によって
・GHw使うまでもない
・解毒の為にGCP飲むまでもない
・Inviアクセ使うまでもない
・TPリング使うまでもない
等々を使い分けてるんだけど
TPリング使って逃げる程の状況ではないと判断してたら
一気にSKやらTPリングで追撃とか弓DSがモリモリ来て死亡とか
ただの粘着ですら死にかけたりしてるし駄目過ぎた
日頃いかにぬるま湯に浸かってるかという事がよく分かった
その状況に適したレッドラインが正しく読めてないのは
強い敵が現れた時に危険だなーと思った
26
3月

qq

Written by Hasu. 2 comments Posted in: HSP UO nikki, 瑞穂 (mzh)
2006/3/26 (Sun)






























追記



まぁなんていうか結果ボロボロなのに日記だけ吼えてる哀れな人は
「mzhはLv低い」とか「Act無い」とか言い訳にしていいから
早く鯖移転すればいいんじゃないかな

25
3月

aaaa

Written by Hasu. 4 comments Posted in: HSP UO nikki, 瑞穂 (mzh)
2006/3/25 (Sat)
23
3月

h

Written by Hasu. 9 comments Posted in: HSP UO nikki, 瑞穂 (mzh)
2006/3/23 (Thu)
某Guild ホント強いな
日記Skillだけ120って構成を2匹確認
nikki120とか仕様全開ですか
 
何倍も死んでるのに数少ないGet写真だけ貼ってるのとか
自動Inviだとかチートだとか天才的な日記skill
今時、トラメル在住な人どころか匿名BBSからさえ言われないんで
「自分の中の狭い常識を超える=チート」の理論も新鮮に感じますが
SKする指とかヒールする指とか使ってますしHSPはチート全開です
 
1匹目
「1onで終始押しっぱだったけど
DS当たり行ってマナとかGHwとか切れてて死んだ」らしい
 
2匹目
追いかけてたらPapuaBank西の袋小路入りそうになったり
オロオロと迷子なりまくった挙句にまた行き止まり入ったからEFしたら
EFに張り付いてもがいてごろん
かなりの悪党ですね、迷子になるチートでしょうか

20
3月

今日のUO

Written by Hasu. 7 comments Posted in: HSP UO nikki, 瑞穂 (mzh)
2006/3/20 (Mon)
17
3月

寝る前にき

Written by Hasu. 5 comments Posted in: HSP UO nikki, 瑞穂 (mzh)
2006/3/17 (Fri)
アクセス増えてるのは噂のRIP効果ですか
日記書く気起きないのでtkyんとこ参照で |v`A`|V
 
RIPの正式名称Rest in Peaceらしいけど
Askに8年ぐらい前にあったRiPとは関係無いよね
askRiPだった人々は元気にしてんのかな
 
 
まぁこんな感じかな


11
3月

ti-n

Written by Hasu. 4 comments Posted in: HSP UO nikki, 瑞穂 (mzh)
2006/3/11 (Sat)
BBIQsan…

05
3月

昨日の

Written by Hasu. 19 comments Posted in: HSP UO nikki, 瑞穂 (mzh)
2006/3/5 (Sun)
> “んー?” by  
> ぬ○るがまた転がりに出てくる。
> 最近はHSPと同数ぐらいでも馬降りSwipeとか狙って自らボコられにkr。
> 当然即死。
> ちょっときもひ。
> で、「1onしないのか」とかいってきたり。
> 青引き連れてHasu1匹程度殺せないどころか
> 逆に青という名の盾を削られた途端、さっさと圏内逃げといて
> 「わんおん」とか言われてもな。
> 当然また殺したけど、、、
> てかあの状況で「わんおん」って言葉自体ありえなひ。
> ちょっと逃げればすぐ圏内といえど多勢力渦巻く圏外の戦場なわけで。
> まーただの青殺せてもあんまうれしくないけど。
> 句読点多いのかな。
> 今日もHSPmem増援呼ぶまでは
> 他の青仲間の追撃に期待してるのかEx>EBだけだったり。
> MAYMAYが出した青いGateで一緒にとらめる帰ればよかったなー。
> 一人でちょっと散歩でもしようと思ったけど
> 甘かった。 まぁほんとは散歩とか思ってないけど、、、
> まーでも私も昨日は1被したから人のこと言えないかなー。
> 気をつけよ。てことで
> 冷めた冷凍ピラフ食っておわr
 
 
imosamaです /_\
 
 
 
 
 
 
 
 
 
とまぁ誰かの日記パクったんだけど
分かりにくいから書き直し
詳しくはtkyのblogと他所Guildとかで

HSP:5-7 (arc nx lins ka pu tky has)
 
vs G3:なんか沢山
3番北の方まで追い回され
S●NYとかいうのは自分一人だろうと追ってる時だろうと
とにかく俺が視界内入ったら弓DS>FS解放
どっか行ってRecastのLoop
「こっち多いんだから適当してりゃ勝てる」って感じなのかな
 
vs ぬるる他
それなりに数居たけど烏合の集って言葉は今更か
Monsと大差無い感覚だしFSDSpreって追っかけてたら
ぬるるが自動反撃で野太刀PB入った途端一人振り返って
突っ込んできてSwipeでdm狙い>そのまま自然解除待ってDSFS解放
他のMemも当然SK>ごろん
 
vs =*=
武士盾mageとDMtamerの構成だった
mzhにbalhae根性見せてみろといった感じですが
棒立ちで魔法撃ってるのばかりに見えたな
まぁ色々突っ込みどころ満載だったけど割愛
 
————————————–
 
武士盾といえばEvationで手軽に硬くなれて強いとか一般的に言われてるけど
うちには武士盾Mage一人も居ないんじゃ
被タゲ意識を張りつつ攻撃に専念する為の武士盾って選択ならアリだろうけど
俺は何度か使ったけど100%使いこなすにはかなりの腕が必要だと感じたから
その時点で投げ出してしまったな、感覚狂うし
 
ロクに被タゲ意識が出来てないうちから
「死にたくないから取り敢えず武士盾」とかやってると
ただスキルに頼って運良く弾いて生き延びてしまう
生き延びたからといっても、その戦闘に負担をかけずに済んだだけで
向上の観点からすれば何の意味も持たない結果だから
その状態で場数踏んでも成長は遠回りになるだろうし
死というロスを受けないからマイナス点な行動に気付き難い
 
まぁ要するに「武士盾てw」って事で|v`A`|V
 
あと少数のCMD・YD・DLの原付もちょっと処理
HSPvsG3なってる時ぷるがSorasiにNvだけ入れて
SKはHSPにさせて去ってくっての2回くらい見えてウケたナァ
02
3月

はんくさんのどうでもいいこと

Written by Hank. 4 comments Posted in: 未分類
2006/3/2 (Thu)
昨日act7ででてたんですけど
同数とかならいいんですが、相手が5とかだと追い回すだけになるじゃないですか
そういうのって何が楽しいんでしょうね
 
逆の立場でもうちはやりますけどね
 
大勢で追い回すだけの作業なのに死んじゃう人とか僕だったら恥ずかしくて引退です><
まぁ昔っから相変わらずこういうplaystyleの人もいるわけで
そんなのが向上心もとうとかTOP目指そうとかいってんですよ
どうせ都合が悪くなるとすぐ移籍するくせに
自分は自分のためにいろいろとがんばってくれて育ててくれた組織を裏切るなんて考えられません
Elementだったらすぐに移籍していただろうけど
 
 
 
自分では何も考えず指揮通りに動く作業
結局、楽な戦闘しかしないからいつまでもアレなんでしょうね
 
 
まぁようするに暴言はきたくなるようなplaystyleなんですよ^^