nikkikiki

忙しいような忙しくないような
出かけるまでの時間が余ったから適当に
 
UO
珍獣はいつでもいるもんだ
とか思いつつ日記読むだけの存在
 
EQ2β
ロマサガみたいに仕事(クエスト)こなしつつストーリも進んでくような感じ
一人でも集団でも多分おもしろい
toFreeportのクエストでオーク500匹狩れなくて挫折→アンインストール
あれは罠
 
AoM:TT
即英イシスは英日だけで強いけど全体的に操作がおいつかず
スフィンクスRとかしてみたいけど同上
練習したいけど時間がない
 
PS2
これが手に入ったからやろうと思う
電源つける勇気を誰かください
終わったらおっさんに郵送予定
終わらなくても略
 
 
おっさん風日記おしまい

特になしz

Act5 (ぼんぼん tky pu- ss hasu)
当たった相手:青 DL YD TSL teaとかotuとか
被:1 tky不正落ち
Get:それなり
 

RODが凄いActで12番やってるの見つけたみたいだけど
pu- ss hasuの3で行ったらもう終わってた
宇宙引いてたから一人殺して残り追って終わり
 
YD:rara d jeanne bomba everfree zonbi
YD戦ん時は開幕で死に掛けた
最初にまりも殺してLootして
周りにteaとかウロついてたけど無視
左上の方でMemが追われてたからPre合わせてったら
突っ込んできたZonbiが炎上でGet
死体のそばで追加1Get、引いてるYD1殺して
ついでにGlaseeのとこのteaだっけotuだっけ?
Glasee殺したら引いてったから放置で
傍にTBのTBFGってとこが3-4いたの突付いたら
圏内逃げたからcpkと派閥キャラ出してコロコロ
 
次 DLがDesp乗っ取ってたのを乗っ取り
島の中いたステルス3匹殺してBoss処理12枚Getゴミ
途中でDLどっか行ったけどTSLとかteaとか3-4ずつ居たから処理
で残り1追ってたらDestでDL5くらい沸いたから追うの辞めて交戦
相変わらず秒殺して優勢に>残党が3くらいチョロチョロ
狩りに時間かかったけど処理
 
次 某所でteaが2-2で模擬してたから
3(ぼんぼん tky Hasu)の害児2topで襲撃
開幕 模擬に乱入気味にTrammeling殺してnarurin殺して
残り2追ってたらnarurin復活して仲間Resしようとしてたから
そっちに切り替えて行って殺したとこで
2-2なってた側の方でtkyが不正落ちして殺され
向こうが追ってる間にこっち2なってたけど1on状態なって一人Get
でtea帰ったらしく帰宅して終了

 
 
出費:1億ちょい
利益:4000kちょい

こうかんにき

今日は沢山死にました
青で1被 被Reskill2、RODで1被
RODの時のは開幕Get直後の現場抑えで無理して
無意味にあたふたしてたし典型的な無駄被だったな;
すぐ復活出来たから良かったけどご迷惑お掛けしました
 
なんか死体に色々煽ったりすると日記更新するみたいだし
これからも頑張ろうかな
nikki kakeyo lol
 
ROD
覚えてないけど半端無い数 10前後?
青Mainだったからあんまり接触無かった
Destで追っかけた時は4くらいなってた
日記見るとDespやってたみたいだね;
 
Lava青
mikaka platina tomon waruihito
prada shincy roland strawberryjam他
 
色々と変化に対して切り替えが遅いな;
安定するにはもう少し慣れが必要っぽい
 
 
以下 独り言
 
使ってない本人からすれば自分達のタゲ精度は
良いかどうか分からないだろうけど敵の立場で戦場いると
「一部の尋常じゃないタゲ」と「数人の普通のタゲ」
でタゲのタイミング的に割れてる現状は見える
 
Hasuは別に正義の味方でも無いので
相手に対して何したら駄目とかルール違反だとか
使うの辞めろよとか言うつもりは無いし
使われたら使われたでそれに対する対処をするだけ
それで負けたり対処出来ないで死んだら
自分に非が無いとか思ってたら向上なんて出来る訳も無いし
気に入らないなら殺した後で言えばいいだけ
と思ってるからそれはいいんだけど
 
例えば、集団戦で強さの要素を挙げるなら
射程に入ってからタゲするまでの速度だの
何人揃うか、いかに的確かのタゲ精度だの
個人の生存能力とdmgの瞬間出力だの
他にも戦略とか色々ある中で、とある青Guildの
 
タゲ速度D タゲ精度C 被タゲD 生存能力C 個人技量C
 
みたいな人が
 
翌日には
 
速度A~S 精度B(*1) 被タゲD 生存能力C 個人技量C
 
になって戦場駆け回ってる異常に違和感があって気持ち悪い
笑いが出るくらい違和感ある
 
そこで想定以上のdmgで死に掛けたりすると
危機感からプレッシャーを受けて全員が使ってる訳じゃないのに
他の人まで精度が上がったように錯覚して見えたりするかな
 
一部の露骨な人はどうしても目立つ
Guild内でも隠してるのか知らないけど
あんなの一緒動いてたら分かると思う
それを仮に全部NTだとしたら
常時NTカーソルを自分に維持してNTタゲを徹底している事になる
そうすれば相手が画面内来たら即NTで真っ先にNTカーソルが入るのは
NTを押した瞬間に画面に一番最初に入ったキャラになるし
その程度なら可能だと思うけど
例えばA軍とB軍との乱戦時に第三勢力としてHSPが不意に画面内に入った時に
B軍の方向に押し進んでたA軍のその人は別の方向へ移動しかけた瞬間でも
一番近くの逆方向の相手に即タゲが出来てる
リカバリに時間は要さずにその第三勢力の一番近い相手にタゲってたりすると
第三勢力の立場の人からすれば
「今の○○-○○○のFSNvは有り得ない」と感じるのは自然な事だと思う
 
それにタゲ速度が上がるって事は
それだけ場数も踏んで技術自体が向上していると思う
 
> タゲ速度D タゲ精度C 被タゲD 生存能力C 個人技量C
 
が集団戦において成長するとすれば
 
タゲ速度C タゲ精度B 被タゲC 生存能力B 個人技量C
 
とか全体的に上がる事はあっても
タゲ速度だけAクラスなるのは不思議
確かにWarGuildなんかで射程ギリで走りタゲ>即Backのみを
ひたすら練習するようなトコもあるけど
それでも基本が出来てない人が一日で劇的な変化は厳しいと思う
 
そういう劇的な変化している人は
普通の攻撃でいつも通りぽろっと死ぬ
被タゲや生存能力は周りの人と変わらないのに
タゲだけ速い、しかも一定の規則性を持っていて傾向は同じ
 
まぁいいけど、、、おわりっ by ぬるる@白


一日三被

昨日はlavaで戦闘
詳しいことは戸愚呂にまかせた
 
HSP(戸愚呂兄弟/xiao/tky/ore)5
 
RODもlava青もめっちゃ多かった
 
適当に殺しまくってたらlava中で追撃行って外にでたやつと中に残ったのでばらけて
中に残った人が分断されて二被
 
そのあとはRODにSK食らって戸愚呂(弟)死去
 
被はそんぐらいかな
 
青にまみれてる倍ぐらいのQoo殺して同数くらいまで削ったら一目散に圏内逃げてったけど
君らまだ戦えるんじゃないの?w
 
まぁいいけど、あんだけtarg速くて(一部)しかもact勝ちしてるのに死んじゃうとか謎ですね
 
どこもそうだけど相手の1.5倍とかいるのに相手にされてる時点で少し考えたほうがいいんじゃないのw
例えばHSPがきみらの1.5倍いたら相手にするのかね
まぁ別にいいんですけどね
 
act負けしてて作戦考えさせられたのってYDだけかな
あとは最近のRODかな
1.5倍ぐらいは許容範囲にしたいところ